思い出に残るゲームたち
ここでは、懐かしのゲームの中でも特に強烈な印象を与えてくれたゲームの簡単な紹介をしようと思ってます。
ぼちぼち辞典風に50音順に並び替えようかと考えてます。
チャイルドクエスト
大人気アイドルユニット『チャイルズ』を武道館でライブできるまでに成長させろ!っていう感じのRPG。
剣がマイク、鎧が衣装で、ダメージは歌で与える。ジャイアンかお前ら。
ドラゴンボール
無論少年期の第1弾のみを対象としております。
2面のヤムチャ倒せませんでした。どんとはれ。
エグゼドエグゼス
カプコンが出したシューティングです。自機を操り、敵戦艦を沈めるのですが。・・・このボスの硬いこと硬いこと。とにかく壊れない。ひたすら打ち込んでやっと一箇所破壊すると、それと同等の弱点が6個所も7箇所もあるということで、ラスト間際のボスには全て逃げられていたのを覚えています。ボーナスタイムには敵機が果物になり、時間内に取りまくるというもの。多分、ソンソンのPOWを意識したものだったのでしょうが・・・シュールです、自機の5倍以上あるイチゴをバンバン回収していく作業は(笑)
カケフ君のジャンプ天国
えっと、書き始めていきなり何なんですけど、これプレイしたことある人いますか?
て言いますか、カケフ君て誰?とか言われそうなのでヤメ。「ただものではない」見てたこと覚えてる人、少ないんだろうねえ。
カラテカ
何はなくともまず礼。礼なくば構えもできないという究極のしつけゲームここにあり。スタートから0,5秒で死ねるゲームはこれくらいだよ(笑)後ろ押すだけで崖から落ちるんだものぉ。
最終ステージ近くのドアに付けられた槍。タイミングよく潜り抜ければいいらしいのですがチャレンジすること4日間。
不可能。
がんばれゴエモン!からくり道中
ファミコン初の2MB超えのゲームです。どうすごいのかが当時は理解できませんでした。ただマップが上と下と2つに分かれていたために2メガというんだろうと理解、納得していたので。
ゴエモン、小判投げます。すごいです、銭形平次なんて目じゃないです。
魂斗羅
「こんとら」と読みます。硬派も硬派、上半身裸の男2人組が銃及び火炎放射器及びミサイル及びレーザーを絶えず乱射しながらエイリアンの編隊や超大型ボスを撃ち殺す少しばかり爽快すぎるアクションゲームです。
でもハマりましたね。本当に仲のよかった友人を毎日呼んでラスボスをボッコボコにしてたものです。笑顔で呑気に世間話しながら瞬殺できるほど熟練してしまいました。
2も出ました。当然瞬殺です。
・・・やりすぎました・・・。
新人類
シューティングゲーム。原始時代のマップを斧を武器に新人類が突き進むゲームですが、そんな事はこのゲームにおいては些細なこと。
最重要優先事項:パワーアップすると主人公が長州力になる。
は?と思うでしょ?でも事実。パワ−アップアイテム取った瞬間に体がありえないサイズに拡大。そのまま腰みの巻いてた主人公が黒パンツはいて敵に突っ込んで行きます。もちろん無敵。何喰らってもびくともしません。
さぁ、反撃です。とはいえ、武器など持っていません。・・・今、気付きました・・・?
そう。ラリアットで攻撃するのです。ボタンを連打するたびに体から分身を発射。
・・・金でももらってたのか・・・?テクモ。
ジョイメカファイト
オイラが知りうる限りファミコン界屈指の格闘ゲーム。キャラを全てディフォルメロボにしたため、関節の表現を完全にすっとばして純粋にゲーム性を作りこむ事に成功してます。言わば全員ダルシム。ヨガファイアヨガファイア。でも昇龍拳できるダルシム。全て同じ形の色違いロボを4種類並べて「標準・量産型・最新型・カスタムメイド型」と説明書に書きわけるその勇気に拍手しましょう(笑)
スト2とタメ張るくらいの評価あるんですけど・・・高すぎ?
ゾンビハンター
何気に、音声入り史上初のゲームです。とは言っても濁った合成ボイスが聞こえるのはオープニングのタイトルコールのみ。単に開発者が珍しいことやってみたかったんだと解釈してます。
ゲーム内容は非常にシンプル。横スクロールのアクションRPGです。武器買って敵倒してレベルアップー。結構ボリュームあるんです、これ。やるごたえありましたが
パスワード及びセーブ、つまりバックアップ機能一切なし。つまり途中で電源を切られたりすると全て最初から。これさえなければ1万本は売れたかもしれん。
ダウンタウン熱血硬派くにおくん
テクモの誇る「くにおくん」シリーズのスタートです。SDキャラが所狭しと暴れまわり、木刀は使うわゴミ箱はぶつけるわマッハパンチはかますわのPTA真っ青ゲーム。技を買って覚えるプレイにハマってました。お勧めは「マッハ叩き」と「木刀スペシャル」。
冷峰学園に待ち構えるりゅういち、りゅうじを倒せば晴れてクリアです。です。でした。一人用やってたら100%挟まれて旋風脚喰らうんですが・・・
ザコ敵だろうがなんだろうがセリフが用意されているのも特徴的。主にやられ台詞なんですが(笑)
中山美穂のときめきハイスクール
いとこがディスクシステムを購入したとの連絡がありました。直ちに家までダッシュ!いっしょに買ったソフトは「影の村雨城」か「パルテナの鏡」かはたまた「メトロイド」かとわくわくして見た時!!視界に入ったパッケージはこれ。
あのな。当時ワシら小学3年生やぞ?
ときめかんちゅーに。しかもミポリン。
クリアしたけど。
バトルシティ
戦車を使った「平安京エイリアン」って感じ(笑)自機を操り、敵戦車を破壊しまくるアクションゲーム(?)特筆すべきはマップの豊富さ。自分でエディットするモードもあり、かなり作り込んだ自慢のマップを友達にプレイさせたりと楽しんだものです。
別に最近プレイした時にストップウォッチ(敵の動きを止める)を取って「ザ・ワールドで全機粉々ごっこ」したからここに書いてるわけじゃないのさ(笑)
ポパイ
ファミコン発売第1弾ソフト。・・・思い出すだけで涙が。気が狂うほどやりこんだものです。
ゲーム性はいたってシンプル。上からオリーブが投げてくるH・E・L・Pの4文字をひたすら受け取り、それが規定数貯まればクリア、というものです。無論、邪魔は入ります。ブルートがガンガン攻めて来るのでひたすら逃げ惑います。3段に別れたステージですが、下から上の段にジャンプ攻撃してきたりと気の抜けない攻撃を仕掛けてきます。
反撃手段は、もちろんほうれん草。左右に設置されたほうれん草を取ると、一定時間無敵になり、逃げ回るブルートを追い掛け回す楽しさときたら(笑)吹き飛ばしたブルートの復活ポイントでタイミングよくパンチをするともう一回吹き飛ばせるという裏技を見つけ、稼ぎの概念を身に付けましたね。
いやぁ、今巷に転がってる数多のクソゲーに比べれば何とスリムにまとめられたスタイリッシュなシステムか。
燃える!!お兄さん
スタート直後の丁半バクチに勝たないとゲームオーバー。2分の1の確率で開始10秒以内にゲーム終了というイカスゲーム。氷堂君の「スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルパンチ」がお気に入り。
いや、本気でお気に入り(笑)
スーパーマリオブラザーズ
小学3年・・・だったかな?友人の小学6年生がこのソフトを持ってきました。この当時はなぜか年上の友人が異常に多く、4年生2人、5年生2人、6年生1人というメンバーでした。自宅にいながらパシリ状態(笑)
プレイを始めて2時間。
・・・オイラまだコントローラー触ってないよ・・・?Σ( ̄□ ̄;
以降、オイラが「やらせて」というと、「じゃぁ、オレにプロレスで勝ったら」などと理不尽極まりない条件を突きつけられ、4の字固めを極められるというまさしく自宅にいながら三途の川を一人歩きという泣くにも泣けない思い出があります。
ゲームの解説になってないや・・・えーと、キンタマリオ。
スパルタンX
超有名ゲームで知られています。基本構成は5階1セットの塔を敵を倒しつつ(ラストにはもちろんボスが。)、延々とループをするこの謎の塔をクリアし、恋人のシルビアを助け出すのが目的です。雑魚がひっつき虫のようにわらわらとたかって来るので、全てのキャラの経絡秘孔に拳を叩き込むのが快感でねぇ・・・。5階のラスボスがハメであっというまに殺されるというのはどうかと。そして4階の妖術使いが異様に強いのもどうかと(笑)捕らえられているシルビアが77周目にボスとなって襲ってくると言う噂もありましたが・・・ガセです、残念。

こんなイメージで。
忍者ハットリ君
これも有名ゲームですね。同名の藤子マンガ原作なんですが、ま、当然知ってますよね。ケムマキ、影千代などのライバルを蹴散らしながら忍犬のシシ丸、弟のシンゾウと共にステージをクリアする横スクロールアクションゲームです。BYハドソン。クリア後のボーナスステージで父上がチクワをこれでもかというくらいにブン投げてくるのでそれを取るのが第1の稼ぎですな(笑)その中に鉄アレイを混ぜるのは人道的にどうかという気もせんでもないが。
影の伝説
いいゲームですよ、本当に。面白かったもん。2面の虚無僧の本体が横に飛んでいる蝶々だと気付いてからは。横スクロールアクションゲームです。手裏剣シュッシュ!木にも登り放題。巻物集めて虫のように雑魚を蹴散らし放題(笑)
たけしの挑戦状
言うまでもないですね。クソゲーの第一人者として今もなおそのゲーム性は語り草となっています。メーカーは忘れましたが、プログラミングしてる時に誰か疑問持たなかったか・・・?これはやばいってよ(笑)
忘れもしません、小学2年の時でした。発売数日前にたけし軍団がフライデーに殴り込みをかけ、発売を心配したものです。・・・心配するんじゃなかった・・・攻略本なしにどーやってクリアしろっちゅーねん・・・。
ファミコンならではの2コンマイクを使ってのカラオケ熱唱、飛行機に乗ったときのシューティング(しかもその手段は1つのみで他は全てダミー、着陸で木っ端微塵になってゲームオーバーになるという徹底的な潰し方)、ヤクザの現実と同様の強さ。半端じゃないバランスです。いいとこ探すのが辛いです。
・・・でも、何故かまた少しだけやってみたいんだよね・・・
燃えろ!プロ野球
とにもかくにもバントでホームランはいただけませんね。ホーナー君(偽名だったけど)あと、王君(同じく偽名だったけど)。後はキャッチャーの手が分離して漂うとか、売りであったテレビ中継視点の基本画面など、斬新であったことは間違いなかったですが、少し時代の流れが読めてませんでした。後40年遅く発売したらどうなってたかわかりません(ぉ
すげぇでかいカセットが印象的。
イーアルカンフー
記憶が確かなら格闘ゲーム第1弾だと思いますが。カラテカが先?(ぉ 体力ゲージがあったり、パンチとキックでそれぞれ合わせて10種類以上のモーションがあります。三角跳びもできます。手裏剣も殴り落せます。ハメすらあります。おぉ、マジで今の格闘ゲームの先駆けかも。ちなみにこれのバージョンアップ版が「ケルナグール」だとオイラは信じています。
5面で一周、後は難易度が上がって画面の色が変わるだけで延々ループします。ちなみにオイラは87面で親に殴られて電源切られました。
BUGってHaney
パスワードなんて自力でわかりっこないですね。
スペランカー
虚弱体質すぎますね。とにかく死ぬ。自分の腰くらいの高さから落ちて死ぬ。毒ガスに当たるか当たらないかでもう死んでる。いやぁ、それでも冒険者かお前。
何故かソフトの上部に発光ダイオードが付いてて、電源が入ってる間ずっと光ってます。これとジッピーレースだけだっけ?付いてたのって。ジャレコのソフトだったと思うけど。あ、10ヤードファイトもか。